暗号化アセット配信
BasisVR 向け。
.BEE アバター、ワールド、プロップを一度アップロードすれば、グローバルCDNからBasisVRクライアントに配信します。インフラも運用も不要です。
.BEEのために設計
単一のファイル形式、単一の検証パス、単一のキャッシュ戦略。最初のバイトからBasisVRクライアントのリクエストパターンに最適化されています。
グローバルエッジ配信
アセットはエッジでキャッシュされ、東京、ベルリン、オースティンのプレイヤーが同じ初回バイトレイテンシーを体験できます。アップロードは一度だけ、地理的な配信は当社が処理します。
設計による暗号化
.BEEファイルはパイプラインを離れる前に暗号化されます。当社はバイトをホストしますが、キーは保持せず、ペイロードを検査することもありません。
管理せず、リリースを
S3バケットの設定も、CORSルールのデバッグも、3社の帯域幅請求の照合も不要です。ファイルをドロップして、ゲーム開発に戻りましょう。
使い方
-
1
アカウントを作成
Steamでログインしてすぐに始められます。メールアカウントはリリース前の期間中は招待制です。必要な場合はDiscordでお問い合わせください。
-
2
.BEEファイルをドロップ
ダッシュボードからアセットをアップロードします。フォーマットを検証し、コンテンツハッシュを計算し、配信用にアセットを登録します。ビルドパイプラインからのAPIアップロードは近日公開予定です。
-
3
BasisVRクライアントに配信
すべてのアップロードに安定したハッシュアドレス付きCDN URLが割り当てられます。BasisVRクライアントからアクセスすれば、10人でも10,000人でも最寄りのエッジからアセットを読み込めます。