暗号化アセット配信 BasisVR 向け。

.BEE アバター、ワールド、プロップを一度アップロードすれば、グローバルCDNからBasisVRクライアントに配信します。インフラも運用も不要です。

.BEEのために設計

単一のファイル形式、単一の検証パス、単一のキャッシュ戦略。最初のバイトからBasisVRクライアントのリクエストパターンに最適化されています。

グローバルエッジ配信

アセットはエッジでキャッシュされ、東京、ベルリン、オースティンのプレイヤーが同じ初回バイトレイテンシーを体験できます。アップロードは一度だけ、地理的な配信は当社が処理します。

設計による暗号化

.BEEファイルはパイプラインを離れる前に暗号化されます。当社はバイトをホストしますが、キーは保持せず、ペイロードを検査することもありません。

管理せず、リリースを

S3バケットの設定も、CORSルールのデバッグも、3社の帯域幅請求の照合も不要です。ファイルをドロップして、ゲーム開発に戻りましょう。

使い方

  1. 1

    アカウントを作成

    Steamでログインしてすぐに始められます。メールアカウントはリリース前の期間中は招待制です。必要な場合はDiscordでお問い合わせください。

  2. 2

    .BEEファイルをドロップ

    ダッシュボードからアセットをアップロードします。フォーマットを検証し、コンテンツハッシュを計算し、配信用にアセットを登録します。ビルドパイプラインからのAPIアップロードは近日公開予定です。

  3. 3

    BasisVRクライアントに配信

    すべてのアップロードに安定したハッシュアドレス付きCDN URLが割り当てられます。BasisVRクライアントからアクセスすれば、10人でも10,000人でも最寄りのエッジからアセットを読み込めます。

どれほど簡単かご覧ください!

無料プランは現在ご利用いただけます。有料プランは近日公開予定です。コミュニティに参加して、次のステップを一緒に作りましょう。